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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! タイトル メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! 機種 Wii 型番 RVL-P-RMEJ ジャンル スポーツ(野球) 発売元 タカラトミー 発売日 2008-2-7 価格 7140円(税込) メジャー 関連 Wii メジャー Wii 投げろ ! ジャイロボール !! メジャー Wii パーフェクトクローザー 駿河屋で購入 Wii
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太鼓の達人 Wii 超ごうか版 【たいこのたつじん うぃー ちょーごうかばん】 ジャンル 和太鼓リズムゲーム 対応機種 Wii 発売・開発元 バンダイナムコゲームス 発売日 2012年11月29日 定価 太鼓とバチ同梱版:7,980円/単品:5,040円 レーティング CERO:A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 決定版より若干ボリュームダウンしているナムコオリジナル・一部の曲は高評価 太鼓の達人シリーズリンク 概要 評価点 問題点 楽曲関係 きせかえ・ゲームモード関係 賛否両論点 総評 余談 概要 人気ゲーム『太鼓の達人』のWii5作目。同シリーズのWiiでの最後の作品でもある。 評価点 難易度や演奏に関わるシステムは新筐体基準。 システムの流用が多い本作だが、旧筐体での特殊音符「イモ音符」は新筐体の特殊音符である「くす玉音符」に変わっており、新筐体から追加された新要素「100コンボごとに追加得点」もしっかりと導入している。 また、旧筐体から本作に入った曲を除き、基本的に難易度は新筐体基準。そのため、本作から太鼓の達人を始めても安心である。 ナムコオリジナル・その他の曲の豪華さ。 『決定版』と同じく、ナムコオリジナルやゲームミュージックの評価は高い。 ナムコオリジナルは「主にシリーズ物の楽曲+『KATSU-DON』Ver.の新曲+α」で構成されている。 その「シリーズものの楽曲」が本作は異様に多く、他の作品は「基本は3,4シリーズ、5シリーズ以上あればいい方」なのに対し、本作は10シリーズが収録されている。 さらに、2000シリーズのように一曲しか入っていない「シリーズ曲」もあるが、約三分の一以上のシリーズがそのシリーズ全曲、またはほぼ全曲入っている。 主なシリーズとしては世阿弥作曲の「Roseシリーズ」、独特な曲調が多い「ミカシリーズ」、綺麗な音使いが特徴的な「SORAシリーズ」、様々な曲のジャンルで構成されている「ACシリーズ」など。 また、天空の城ラピュタの主題歌「君をのせて」や当時この曲を使ったエクササイズで評価され、CS未収録だった「EZ DO DANCE」、踊り子の動きがカクカクしており、さらにノルマ達成時の背景で腹筋崩壊したドンだーが大量発生した「グレート!アニマルカイザー!!」などが収録されている。また、今や初音ミクの代表曲、太鼓の達人の定番の曲と言っても過言ではない「千本桜」が太鼓の達人で初収録された作品でもある。 ゲームミュージックも、前述のアニマルカイザー以外に同ジャンル旧筐体最難関である「Doom Noiz」やWii作品の中では唯一の収録となる古参の「もじぴったんメドレー」、そして本作初出の星10である事実上のボス曲「Angel Halo」など充実している。 そのため、選曲に関してはドンだーからの評価は高めである。但し、ナムコオリジナル曲のチョイスはACだとやや空気曲(その曲をプレイする人が少ない)気味なものが多いか。 難易度「おに」の出現条件の緩和。 過去の作品と比較し、むずかしい5曲クリアで解禁できるという最も緩い条件となった。 初心者から上級者まで楽しめるゲームバランス 前述の通り、本作は版権曲の難易度は低く、対照的に他のジャンルは強めの曲が多めである。 また、版権曲にも裏譜面のあるものや強めの曲もある。 特にナムコオリジナルのおに譜面が星6以下の曲は、わずか一曲。 さらに、ナムコオリジナルに至っては、当時最高クラスの難易度を誇った「スーハー2000」と「初音ミクの消失 劇場版(裏譜面付き)」が収録されている。 また、ナムコオリジナルは多くの裏譜面が収録されているため、腕を上げるには最適の一本とも言える。 新モード「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」の収録。 過去の家庭用作品に収録されたミニゲーム+新作を瞬発的に、連続でプレイするシステム。収録されているミニゲームは、PS2時代の懐かしいものから新作まで、その数30種類以上。 もちろん4人同時プレイも可能なので、家族や友達と一緒にワイワイ楽しむことが出来る。 問題点 楽曲関係 今作では楽曲『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が『わいわいパーティ☆三代目!』『太鼓の達人 Wii 決定版』に続き、なんとWii作品で三作品連続で収録された。これには少しうんざりした人もいるのではないだろうか。 有名アニメ曲や千本桜などといった有名どころではないため尚更である。 ちなみに千本桜に関しては、これを合わせると家庭用で5作連続で収録されている。 本作のメインテーマ曲、「どきどき☆どんちゃん騒ぎ」の解禁方法がモード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」を 50回プレイ である。 1プレイ当たり約10分程掛かるので、人によってはかなり面倒である。 きせかえ・ゲームモード関係 Wii前作『決定版』の着せ替えの衣装がもらえる条件は「その楽曲を一回クリア」という仕様で105曲もあったため着せ替えは105+2(*1)の107着もあった。 しかし、本作は「太鼓を叩くとたまる太鼓カウンターで解禁」と「特定のジャンルを一定回数遊ぶと解禁」の仕様となり3D化の関係か着せ替えの数も34着にまで減ってしまった。 「はやい!カンタン!何度でも! 瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」はランダムでゲームが出る為、やりたいゲームを指定してやる事ができない。 賛否両論点 前作3DS『太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ』から、デザインが一部新筐体基準となったが、本作は旧筐体基準であるWiiシリーズの作品からデザインを流用している。 新デザインに変えてほしかったという意見もあるが、旧デザインに問題があるわけではなく、ゲーム的にも大した違いもない。 コスト等も考えれば使い回しは妥当・仕方ないともいえる。 『ちびドラゴン』同様、版権曲の難易度「おに」の星6以下が多い。 その数は25譜面中16つ。およそ半分がいわゆる「低難度譜面」。『ちびドラゴン』と比べれば随分減ったが、それでもまだ多い。 しかし、裏を返せば「おに」をやり始めたドンだーに優しい仕様とも言える。 その上、耳に覚えのある版権曲なので、気軽にプレイできるのも嬉しい点。 ナムコオリジナル曲が45曲と多く、約半数を占めている。 これは『決定版』でも言われていたことでもあるが、ファミリー向けで約半分がオリジナル曲、というのはいかがなものか。 一応、『決定版』よりは減っている(*2)。 主に、ナムコオリジナルをやらない層からは不評ではあるが、ドンだーからは好評である。 ナムコオリジナルの復活曲は、Wii決定版が大量にあったのに対し、本作はわずか1曲しか入っていない。 しかし、その曲は「PSP一作目で配信予定だったが、諸事情により配信出来なかった曲」であり、復活した価値はそれなりにある。 新筐体の裏譜面の仕様変更により難易度「むずかしい」以下の裏譜面なし。 裏譜面とは、AC11で登場した隠されたおまけ譜面のことである。 AC14までは「タイトル画面でコマンドを入力し、裏譜面は基本鬼のみ」という仕様だった。 CS作品でも登場したが、裏譜面が初登場した『ドドーンと2代目』から『ちびドラゴン』まで「基本、裏譜面は太鼓カウンターで解禁し、裏譜面は全譜面に存在する」というACとは違った仕様だった。 むずかしい以下の裏譜面が消えたことによりWii前作の決定版と比べ、楽曲数は同じでも45譜面も無くなっている。 これは一曲につき四つ譜面が作られていると計算すると、11曲分が入っていないことになる。 だが「むずかしい」以下の裏譜面はそれほど需要もなく、譜面自体もいわゆる「手抜き譜面」(糞譜面ではなく)の類に入る。そのため、少し話題にはなったが、それほど騒ぎが大きくなることはなかった。 例を挙げると「裏かんたんが表ふつうの譜面に、裏ふつうが表むずかしいになり、いわゆる難度が繰り上がっただけの裏譜面」や「表の譜面を早くしただけの裏譜面」などあり、極めつきは「譜面自体は新規だが表譜面に比べ簡単になっている譜面」もあり、もはやなんのためにあるのか分からない裏譜面ばかりだった。 しかし、裏譜面と表譜面は別曲扱いのため、多人数でプレーする場合には注意である。 「フウガとミライの太鼓教室」の縮小 Wii前作『決定版』には「フウガとミライの太鼓教室」という「太鼓道場」のシステムと「ストーリーモード」のシステムが合体したようなモードで、楽しくストーリーを進めながら太鼓の達人のシステムや太鼓の叩き方を覚えられるモードがあった。 しかし、今作は「フウガとミライの太鼓教室」はあるものの、ストーリーの部分がゴッソリ削られてしまった。 だが、本作はその代わりに新モード「瞬間爽快!どんちゃん騒ぎ!」が収録されているため、ストーリーの削減は妥当ともとれる。(Wii1作目、2作目、決定版にはストーリーがあり、3作目はストーリーが無い代わりにパーティモードが収録されていた。) 総評 オプションの重ねがけができないという問題はあるものの、基本的に演奏ゲームなどには問題がない作品である。 しかし前作と楽曲数が同じでありながら、難易度「むずかしい」以下の裏譜面を(ネタ譜面ばかりとはいえ)なくしたため、着せ替え・太鼓教室と併せ、ボリュームダウンしてしまったといえる。 しかし、ボリュームダウンがあるとはいえ太鼓の達人のメインである演奏ゲームに関しては収録曲の違いがあるため単純に比較して「悪い」と言うべきものではない。 また、収録されている「ナムコオリジナル」ジャンルの曲が「シリーズもの中心」であり、これまでバラバラに収録されていたシリーズものの楽曲を一つにまとめており、まさしく「超ごうか版」の名に恥じない出来栄えであると言える。 余談 本作が発売された時期に「関ジャニの仕分け∞」で『太鼓の達人』が紹介され、当時最新作であった本作はそこそこ売れた。 また、『太鼓の達人』自体もジワ売れするタイトルのため、2013年での集計では60万本という売り上げを記録した。
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シュガーバニーズWii ようこそ☆バニーズフィールドへ シュガーバニーズWii ようこそ☆バニーズフィールドへデータ ソフト紹介(メーカーより) 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:タカラトミー ジャンル:マイスター体験ミニゲーム 配信日:2009/9/29配信終了 2012/05/22 13 59 ポイント:1000 プレイ人数:1~2 使用ブロック数:168(167) 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス対応 公式サイトWiiware公式 タカラトミー公式 (リンク切れ) ソフト紹介(メーカーより) ゲームオリジナルのコックうさ「ソルトうさ」、「ペッパーうさ」といっしょにすてきなレストランを作ろう! ケーキ屋さんやお花屋さんなど、いろんなお店を体験できるよ。 ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービスを通じて、お店やアクセサリーを追加することもできるよ。 人気ソフトランキング 09年9月 日 月 火 水 木 金 土 09年10月 日 月 火 水 木 金 土 18 16 17 20 ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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役満Wiiフレンドコード 名前 フレンドコード 称号 こしたんたん#DG 043105-807626 ドラ魔神 しん 356638-655531 雑魚 だいもん(Wii) 442540-886330 だいもん(DS) 086087-154343 たいちん 090357-418143 運まかせ いのしし #DG 446863-246226 盲牌の鬼 たか 296542-894809 マイセン 244999-486442 伝説のカモ つくね 210648-513641 色の魔術師 フレンド登録依頼 180584-135633 - Q7 2009-04-14 00 04 06 416858-099340 - トーチ 2010-01-22 12 32 20 名前
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 Bass Fishing Wii ロクマル伝説 タイトル Bass Fishing Wii ロクマル伝説 バスフィッシング 機種 Wii 型番 RVL-P-RXPJ ジャンル 釣り 発売元 アークシステムワークス 発売日 2007-9-27 価格 5040円(税込) バスフィッシングWii 関連 Wii Bass Fishing Wii ロクマル伝説 Bass Fishing Wii ワールドトーナメント 駿河屋で購入 Wii
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ え EXCITE TRUCK SSX BLUR SDガンダム ガシャポンウォーズ SDガンダム GGENERATION WARS SDガンダム GGENERATION WORLD SDガンダム SCAD HAMMERS NHK紅白クイズ合戦 F1 2009 Elebits 縁日の達人
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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ふ ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ ろ Rockstar Games presents Table Tennis
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『1999年日本「大予言」からの脱出』は1996年に光文社から刊行された五島勉の著書。 「大予言」の部分に「ノストラダムス」と読みがながふってある。 内容 題名にノストラダムスとはあるものの、副題が「終末を覆す『来るべきものたちの影』」となっているように、H.G.ウェルズのSF小説 The Shapes of Things to come (邦題:世界はこうなる) を予言書として見た上で、そこに他の予言者らの予言を重ねて未来像を探るといった体裁になっている。 そのウェルズに基づく予言の例として、「たとえばあと十年も待てば、ガンやエイズや強いアトピーなどで苦しむ人たちへの朗報がかならず聞かれる。つまり画期的な全治への治療法が発見される。また感染しても発病しなくなる」(*1)といった未来予測が書かれている。 コメント ノストラダムスとの関連では、その予言は警告だったと言うことと、自分は『ノストラダムスの大予言』の末尾できちんと希望に触れていたのだという釈明が展開されている。 前者に関連して、「いまから八年ぐらい前、大阪のホテル」でタバコの火の不始末などが原因で 「七階の一室でボヤ」が発生した時の体験が語られ、非常ベルの重要性が強調されている(*2)。 1996年の本の8年位前なら1988年ころということになるのだろうが、『2000年5月5日』(三笠書房、1984年)では 「四、五年ほど前に」「大阪に行き、あるホテルに泊まった」 ときに、「八階だか九階の小調理室から火が出た」ことで起きたボヤで、非常ベルの重要性を認識した話が出てくる(*3)。 そちらのエピソードは実質的な文庫化である『THE LAST DAY』(1988年)では、きちんと 「七、八年ほど前」に直されている(*4)。 後者の釈明はある時期以降の著書ではしつこいくらいに語られることになるが、この本はその中でも最も早い部類に属すると思われる。 ウェルズ予言 五島がこの本で採り上げたThe Shapes of Things to come は、『H・G・ウェルズの予言された未来の記録』(祥伝社、2013年)で再び採り上げられることになる。 もっともそちらでは題名が 「来るべきものたちの姿」 と訳しなおされている。 【画像】 H・G・ウェルズの予言された未来の記録 こちらの本では、The Shapes of Things to comeに登場する四行詩の 「アーモンド」 が、邦訳版では 「もも」 と訳されていることについて、訳者の吉岡義二に生前直接会って疑問をぶつけ、本来アーモンドと訳すべきところをなぜ 「もも」 と誤魔化さざるをえなかったのかの真意を聞き出したことになっている。 それは『H・G・ウェルズの予言された未来の記録』で肝になる重要な部分のひとつなので、ここでのネタバレは当面避けるが、吉岡とのやり取りが 「高度成長期の最中」(*5)だったという割に 『1999年日本「大予言」からの脱出』 では、何の秘密もない 「桃の花」 としてあっさり片付けられていた(*6)。 また、『1999年日本「大予言」からの脱出』 と 『H・G・ウェルズの予言された未来の記録』 では、ウェルズ予言を知ったきっかけが阿部知二・訳の 『ウェルズ傑作集』 の訳者あとがきだったという点は一致しているが、それについて電話した時の阿部の対応が180度異なっている(*7)。 五島がウェルズの The Shapes of Things to come に昔から関心を寄せていたことは確かである。 『ノストラダムスの大予言』を出す前に、五島はウェルズの予言に絞った企画を出していたという話もあるし、『微笑』特別号(1974年)でSF作家・田中光二と対談した際にも自発的に言及していたからだ。 ただし、そこでは「まあ、でも、逆説ですよね。そういうふうにはもうならないですね」と否定的に断言してしまっており(*8)、これを大々的扱うのは難しいという自覚があったようにも読める。 なお、そのように思い入れを持っていたらしいことは確かにしても、その紹介には様々な嘘や疑わしい情報が混ぜられていることを、古典的なSFに造詣が深く、自身もSF作家として活躍している山本弘が、『謎解き超常現象IV』にて具体的に指摘している。 【画像】 ASIOS 『謎解き超常現象IV』 外部リンク Amazonの商品ページ ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
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概要 「リアル脱出ゲームオンラインvol.1」(Real Escape GAME online, REGAME)と銘打たれたリアル脱出ゲームです。 リアルなのかバーチャルなのか不思議な試みですね。 インターネット上で全世界同時(日本時間2012/7/24 22 00-23 00)に脱出に挑戦します。日本語と英語に対応しているので、日本独自の知識は使えないっぽいですね。開催は一度きりとのことなので、このタイミングを逃すと二度とチャレンジは出来ません。(vol.2以降もありそうですが、当然内容は別物) 参加費は500円。通常のSCRAPの脱出ゲームは2000円台ですから、それに比べれば安いと言えるでしょう。チケットの購入はeplusを介して行うことになっているので、それは少し面倒でした。 サイトでは、パソコンのスペック確認も兼ねた体験版が公開されています。いつものリアル脱出ゲームとは違い、ネット上で行われることを意識した謎の仕様になっています(何を言っているかは、実際にプレイすれば分かると思います)。本番も同様の手を使うことになるのでしょう。 感想等 ネタバレはとりあえず禁止みたいなのであまり言えません。 ひとつ言えることは、最初のヒントにあった通りの「いろいろな視点から…」というところを忘れずに、ということ。プレイ完了者だけが閲覧できるSCRAP側の解説USTでも、そこに関わる部分に対する反応はかなり大きなものでした。 途中のギミックにもびっくりさせられましたねえ。 チャット機能を付けたことが理由で不具合が生じ、再スタートがかかったことを除けば、いつもどおり良質な脱出ゲームだったかと思います。次回はこんなことのないようにしていただき、今後も楽しませてほしいものですね♪ 自分は86人目/脱出499人/参加3400人くらいで脱出完了。 いやー、とりあえずこれでこれまでのSCRAPのやつは2勝1敗の勝ち越しです。whew! 来月の廃病院からの脱出?も頑張るです! あ、僕らが今度やる謎解きイベント「H.Y.殺人事件」もお楽しみに☆ (あんまり進んでないのは秘密です。)
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確認 パソコンなど、他のアプリケーションでインターネットに接続できるか確認してください。 接続できない場合、無線LANの問題です。 手順 「Wiiオプション」→「Wii本体設定]]→「インターネット」→「接続設定」→空いている接続先設定→「Wi-Fi接続」 ここまで進んでください。(無線LAN設定はここまで共通) 1.上のアクセスポイントを検索を選びます。 ↓ 2.自分が使っている無線LANのSSIDが見えるはずです。 ※ステルスモード、あるいはSSID非通知などの周りからSSIDがわからない設定していると検索結果に表示されません。 ↓ 3.鍵がかかっているアクセスポイントを選ぶと、パスワードの入力を求められます。入力してください。 鍵がかかっていなければそのまま 4 へ ↓ 4.設定の保存の確認をされます。保存してください。次に接続テストが行われて成功するはずです。 なにかエラーが出た エラーの対処 を参照。または製造元のサイトをごらんください。任天堂の動作確認済み無線LANかを確認ください 全く解決しない場合は製造元にお問い合わせください。